Blast with Chain
Trap Normal

Blast with Chain

Thuốc nổ gắn xích
  • Lượt xem:
  • 3117




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà bạn điều khiển; trang bị lá bài này cho mục tiêu đó. Nó nhận được 500 ATK. Nếu lá bài này bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài trong khi được trang bị: Chọn vào 1 lá bài trên sân; phá huỷ mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 face-up monster you control; equip this card to that target. It gains 500 ATK. If this card is destroyed by a card effect while equipped: Target 1 card on the field; destroy that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
49± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 48

Vụ nổ với dây xích — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 49 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 50 · Deck: 48 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ bỏ / Vô hiệu hoá

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Blast với Chain là một lá bài bẫy có điều kiện: nó chỉ chuyển thành hiệu ứng phá hủy khi quái thú mà nó trang bị bị phá hủy bởi hiệu ứng của một lá bài khác, và bản thân nó không thể là nguyên liệu hoặc quái thú khởi đầu. Việc xuất hiện trong 25 Deck thuộc 14 Loại bài khác nhau, với số lượng một lá bài duy nhất, cho thấy đây là một lá bài bẫy tiện ích rẻ và dễ sử dụng, giúp nó có điểm cộng về khả năng xây dựng Deck và tính linh hoạt. Việc tăng 500 điểm tấn công và chỉ số tấn công của quái thú không được tính điểm, và không có dữ liệu combo nào được cung Cấp để chứng minh nó có thể chuyển thành hiệu ứng trên bàn đấu, vì vậy điểm số vẫn ở mức trung bình.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 50 Cần một quái thú ngửa mặt mà bạn điều khiển để trang bị, và trung bình 25 Deck sử dụng nó với 1,4 bản sao, vì vậy nó có thể xuất hiện trong nhiều Deck nhưng khả năng điều khiển bài mở đầu chưa được đo lường (quan sát, suy luận).
Kết hợp & Chuyển đổi 30 Không có bảng dung hợp nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi duy nhất là dựa trên hiệu ứng: một lần phá hủy trên sân, có điều kiện là quái thú được trang bị chết bởi một hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 30 Phá hủy một đổi một mà không có rút bài, tìm kiếm hoặc nạp lại trong hiệu ứng, vì vậy không tạo ra lợi thế về bài (đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 45 Phá hủy một lá bài trên sân sau khi quái thú được trang bị bị phá hủy bằng hiệu ứng, một hình thức loại bỏ có điều kiện và tình huống mà không có khả năng vô hiệu hoá (đã được xác minh, suy luận).
Công dụng nguyên liệu 5 Một lá bài Bẫy không có thân quái thú, vì vậy nó không thể được sử dụng làm nguyên liệu (đã xác minh).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 35 Một lá bài úp ở hàng sau có thể bị vô hiệu hóa, và hiệu ứng kích hoạt của nó phụ thuộc vào việc quái thú được trang bị bị phá hủy bởi một hiệu ứng (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Thông thường chỉ có một bản sao trong Deck, không có hạn chế về garnet hoặc khóa, và là một vị trí rẻ tiền trong nhiều Loại bài (quan sát).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Hồ sơ Loại bỏ / Vô hiệu hoá; không có vai trò phụ nào được dung hợp. Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 48, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Lá bài tiện ích giá rẻ, chỉ cần một bản sao duy nhất, được sử dụng trong 25 Deck thuộc 14 Loại bài khác nhau.
  • Hiệu ứng loại bỏ có điều kiện, có thể phá hủy bất kỳ lá bài nào trên sân khi quái thú được trang bị bị phá huỷ bởi một hiệu ứng.

Điểm yếu

  • Kích hoạt có điều kiện: không có hiệu ứng gì trừ khi quái thú được trang bị bị phá hủy bởi hiệu ứng của một lá bài.
  • Không có dữ liệu về combo hoặc dữ liệu khởi đầu nào cho thấy nó đang xây dựng một bàn cờ.
  • Lá bài ở hàng sau có thể bị vô hiệu hóa, và cần một quái thú ngửa mặt để trang bị.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Vô hiệu hóa hàng sau, vì lá bài đã được đặt và có thể bị chặn bởi lá bài Bẫy vô hiệu hóa.
  • Trạng thái bàn cờ không gây ảnh hưởng hoặc không phá hủy, khiến cho trình kích hoạt của nó không được sử dụng.

Cách sử dụng tốt nhất

Khả năng loại bỏ bài bẫy có điều kiện đưa liền với một quái thú có khả năng bị phá hủy bởi hiệu ứng. Các Deck: Umi Control, Red-Eyes, Dark Magician, Paleozoic, Armed Dragon, Fire King, Nimble. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Trang bị cho một quái thú ngửa mặt bạn điều khiển, +500 ATK, và phá hủy một lá bài trên sân nếu lá bài được trang bị bị phá hủy bởi hiệu ứng bài; Loại lá bài là Bẫy, nên nó không có thân quái thú hoặc giá trị nguyên liệu; 25 Deck sử dụng nó, trung bình 1,4 bản sao, 14 Loại bài khác nhau
  • Quan sát: Phân bổ lối chơi: 48% ở lối chơi 4, 36% ở lối chơi 7; Đối tác trên cùng Gearfried the Red-Eyes Iron Knight xuất hiện trong 44% Deck.
  • Suy luận: Hiệu ứng kích hoạt phụ thuộc vào việc quái thú được trang bị bị phá hủy bởi hiệu ứng của một lá bài, vì vậy nó chỉ hiệu quả trong một số trường hợp nhất định khi đối đầu với các bàn cờ không có khả năng phá hủy; Có thể bị vô hiệu hóa khi đặt xuống làm lá bài bẫy.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, vì vậy giả định là có số bản sao không giới hạn.











https://ygovietnam.com/
Top